Benoît Grelaud

  • Quand Hugues, dix ans, perd son grand-père il est désespéré. Refusant l´évidence il fuit dans le bois où, depuis toujours celui-ci prenait le temps de lui conter de merveilleuses histoires. Mais le lieu est désert, livré au silence. Soudain un lutin, étrange et malicieux, surgit de nulle part. C´est Reghi, qui propose à Hugues de rejoindre le Pays des songes dont lui avait tant parlé son grand-père. Et si c´était le seul moyen de le retrouver ? Hugues n´hésite pas longtemps et plonge, en compagnie de Reghi en plein dans un monde merveilleux mais dangereux. Son voyage va le conduire, au prix de mille péripéties, jusqu´à la cour du Roy où il apprendra qu´il n´est pas celui qu´il croit et que sa quête est loin d´être terminée.

  • Plongez dans le monde merveilleux des elfes et accompagnez Hugues et Sahlla dans leur lutte contre une terrible malédiction... Sahlla a décidé d'emmener Hugues sur la terre des Elfes, pour lui faire découvrir son peuple. Mais après avoir

  • Hugues, ses quatres amis et Reghi poursuivent leur quête sur le territoire d'Anka, à la recherche de la terrible sorcière. De rencontres étranges en aventures étonnantes, ils prendront peu à peu la mesure du monde dans lequel ils évoluent, et découvriront les ressources qu'ils portent en eux-mêmes. Le combat contre leur ennemie, auquel ils se préparent courageusement depuis des semaines, sera plein de rebondissements et son dénouement, riche en émotions...

  • Plongez dans le monde merveilleux des elfes et accompagnez Hugues et Sahlla dans aventure...
    Découvrez toute l'aventure du " Maître des Clés" dans Le Pays des Songes, L'Or des Lutins, Le Grand Secret, déjà parus, et bientôt dans La Terre des Elfes (mai

  • Hugues a percé une part du mystère du Pays des songes, étroitement lié aux secrets de son grand-père. Ce dernier était le maître des Clés, celui qui régissait le passage entre les deux mondes, et il lui a légué cette charge. Mais ce privilège est lourd de menaces : le jeune garçon va devoir vaincre la sorcière Anka pour lui reprendre le livre d´Artaban, objet indispensable pour contrôler la Porte qui sépare notre monde du Pays des songes.

    Revenu dans le monde réel, Hugues met ses quatre meilleurs amis dans la confidence et parvient à les convaincre de retourner avec lui dans le monde fantastique qu´il a découvert afin de l´aider dans sa quête. Il vont devoir faire vite ! Car le temps est compté avant que la terrible sorcière ne prenne le contrôle de la Porte et lance ses créatures maléfiques sur la Terre.

    Aidés de Reghi, les aventuriers iront d´aventures en aventures et de découvertes en découvertes, jusqu´au mines d´or des lutins, qui les aideront à se préparer à l´affrontement final...

  • Un récit d'anticipation porté par des personnages originaux, débordant d'idées et d'énergie, illustré avec brio tout en 3D, qui entraîne le lecteur dans des aventures fantastiques, où les héros se disputent la vedette, entre humour et bravoure, pour réparer les dégâts des Hommes et imaginer un avenir meilleur.
    Les Koboltz ont pour véritable obsession de ne pas polluer la planète. Ils ne mangent aucun animal, cultivent leurs céréales, leurs fruits et légumes sans produits chimiques, et traitent absolument tous leurs déchets. Alors quand les hommes décident de créer un insecticide pouvant entraîner une véritable catastrophe écologique, le petit peuple vivant sous terre décide de mener une mission afin d'empêcher la création de ce poison. Mais pour cela, ils vont avoir besoin de l'aide de Rakiriko, un koboltz banni de son peuple plusieurs années auparavant, mais qui seul sait comment se rendre invisible aux yeux des humains. Rakiriko va-t-il accepter de venir en aide à son peuple qui l'a rejeté ? Les Koboltz vont-ils arriver à temps pour stopper les humains et préserver la planète ? Entre aventure, maladresse et sentiments, Tammpo et ses compagnons vont devoir faire face à de nombreux obstacles.Alors que la surface de la terre est devenue invivable pour eux, les Koboltz, petit peuple qui ressemble aux hommes comme deux gouttes d'eau mais vivant sous terre, se battent pour préserver la nature. Leur seul objectif : protéger la planète mise à mal par les hommes. A Karmah, une des nombreuses cités où vivent les Koboltz, nous suivons les différentes missions que se donnent Tammpo et ses amis, toujours sous l'oeil protecteur du Grand Imperial. Entre vie souterraine et missions à l'extérieur pour sauver la Terre de graves dangers écologiques, la vie des Koboltz n'est pas de tout repos !

  • Ce récit d'anticipation porté par des personnages originaux, débordant d'idées et d'énergie, illustré avec brio tout en 3D, entraîne le lecteur dans des aventures fantastiques. Les héros se volent la vedette, entre humour et bravoure, pour réparer les dégâts des Hommes et imaginer un avenir meilleur.
    Alors que la surface de la Terre est devenue invivable pour eux, les Koboltz, petit peuple qui ressemble aux hommes comme deux gouttes d'eau mais vivant sous terre, se battent pour préserver la nature.
    Les Koboltz ont pour véritable obsession de ne pas polluer la planète. Ils ne mangent aucun animal, cultivent leurs céréales, leurs fruits et légumes sans produits chimiques, et traitent absolument tous leurs déchets.
    Leur seul objectif : protéger la planète mise à mal par les hommes.
    Entre vie souterraine et missions à l'extérieur pour sauver la Terre de graves dangers écologiques, les Koboltz, toujours enthousiastes et volontiers blagueurs, sont les nouveaux défenseurs de la planète !

    Tome 2 : Mission Québec
    La cité koboltz de Karmah a été choisie par la communauté internationale pour former des troupes d'élite appelées à se déplacer dans le monde entier. Une première mission hors de France est confiée à l'équipe de Mananann et ses amis : rejoindre le magicien Rakiriko, en tournée au Canada, afin d'aider les Koboltz québecois à lutter contre la pollution liée à la collecte de pétrole.
    Cette aventure va les entraîner dans les paysages enneigés d'Amérique, entre légendes indiennes, trappeurs et peuplades extraordinaires. Mange-cailloux et peuple des Aunis (créés de toutes pièces avec des objets de récupération) ne seront pas de trop pour les aider sur ces territoires glacés. Une aventure rythmée, truffée d'humour et de personnages plus étranges les uns que les autres.

  • Un récit d'anticipation porté par des personnages originaux, débordant d'idées et d'énergie, illustré avec brio tout en 3D, qui entraîne le lecteur dans des aventures fantastiques. Les héros se disputent la vedette, entre humour et bravoure, pour réparer les dégâts des Hommes et imaginer un avenir meilleur.
    Alors que la surface de la Terre est devenue invivable pour eux, les Koboltz, petit peuple qui ressemble aux hommes comme deux gouttes d'eau mais vivant sous terre, se battent pour préserver la nature.
    Les Koboltz ont pour véritable obsession de ne pas polluer la planète. Ils ne mangent aucun animal, cultivent leurs céréales, leurs fruits et légumes sans produits chimiques, et traitent absolument tous leurs déchets.
    Leur seul objectif : protéger la planète mise à mal par les hommes.
    Entre vie souterraine et missions à l'extérieur pour sauver la Terre de graves dangers écologiques, les Koboltz, toujours enthousiastes et volontiers blagueurs, sont les nouveaux défenseurs de la planète !

    Le tome 3 :
    Une fois encore Mananann et ses amis repartent en mission ! En effet, Samptamm, le chef de la cité koboltz de Karmah, a été contacté par Palikur, le chamane de la cité koboltz de Galibi, en Guyane française, et la situation là-bas est catastrophique ! Les Hommes, aveuglés par le pouvoir de l'argent, pillent et détruisent forêts et cours d'eau à la recherche de la moindre trace d'or.
    Nos jeunes Koboltz, dont la réputation n'est plus à faire depuis leur intervention au Québec, se retrouveront donc plongés au coeur de la forêt tropicale guyanaise, en territoire wayampi, pour mettre fin à la folle ruée vers l'or des Hommes dans la région. Une aventure riche en découverte, en rebondissements et toujours aussi drôle !

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