Derniers nés des laboratoires Tomorrow Foundation, Carbone et
Silicium sont les prototypes d'une nouvelle génération de robots
destinés à prendre soin de la population humaine vieillissante.
Élevés dans un cocon protecteur, avides de découvrir le monde
extérieur, c'est lors d'une tentative d'évasion qu'ils finiront par
être séparés. Ils mènent alors chacun leurs propres expériences et
luttent, pendant plusieurs siècles, afin de trouver leur place sur
une planète à bout de souffle où les catastrophes climatiques et les
bouleversements politiques et humains se succèdent...
« Tu mourras moins bête » est un blog de vulgarisation scientifique
en bande dessinée. Son auteure, Marion Montaigne, y aborde la science
sous un angle humoristique, mais toujours dans un souci d'exactitude
scientifique et une certaine pédagogie. Le premier tome de la bande
dessinée : « La science, c'est pas du cinéma ! » pointe de manière
comique les aberrations scientifiques qui parsèment les films
d'action et de science-fiction (Chérie, j'ai rétréci les gosses,
Volte-face, Indiana Jones.) ou encore les séries TV comme Les
Experts. Chaque article commence par une carte postale dans laquelle
un lecteur (virtuel) pose une question existentielle : "Quand y aura-
t-il des ascenseurs pour l'espace ?", "Quand est-ce qu'on pourra
acheter des sabres laser sur EBay ?" "C'est quoi l'apoptose ?". Un
petit professeur à moustache y répond avec un humour décalé et
farfelu. Le but à la fin de l'article : avoir un peu appris et
beaucoup ri !
"Après avoir brillamment démystifié la science au cinéma, le
Professeur Moustache s'attaque à. votre corps ! Si vous croyez que
l'apoptose est une maladie des pieds ou si pour vous le «stade anal»
est un lieu de concert de 100 000 personnes, alors ce livre est fait
pour vous ! Méchants virus et vilaines bactéries, psychologie et
scientifiques un peu cinglés : pour passer son doctorat les doigts
dans le nez ou simplement pour briller en société, Tu mourras moins
bête, c'est excellent pour la santé ! Grâce à son programme «cinq
rires et légumes par jour», le Professeur Moustache vous promet un
esprit sain dans un cornichon !"
Un simple diagnostic médical du Dr Watson se révèle être bien plus
que cela. La découverte d'une poudre mystérieuse sur des vêtements et
d'un ticket de spectacle très particulier amène Sherlock Holmes à
penser que le patient n'est pas l'unique victime d'un complot de
grande ampleur... Dans les écrits de Conan Doyle, Watson n'a pu
dépeindre que la face émergée de Sherlock Holmes... Mais dans cette
enquête inédite, nous pénétrons visuellement le mental du détective,
le long du fil de son raisonnement, et à travers l'architecture de
son monde interdit !
Dans un futur lointain de quelques centaines d'années, les hommes vivent dans une station spatiale loin de la Terre. La station est régie non pas par un gouvernement, mais par une multinationale à qui est voué un véritable culte. En apparence, tout le monde semble se satisfaire de cette « société parfaite ». Dans ce contexte, les hommes veulent repousser leurs propres limites et devenir l'égal des dieux. Et c'est en mettant en place un programme visant à créer la vie à partir de rien sur Shangri-la, une des régions les plus hospitalières de Titan, qu'ils comptent bien réécrire la « Genèse » à leur façon. Le héros quant à lui est chargé d'enquêter sur de mystérieuses explosions dans certaines stations-laboratoires qui étudient justement ce processus de création de la vie « à partir de rien ».
Seth est un aspirant sorcier de la région des Pompo Hills. Comme tous les sorciers, c'est un « infecté » : un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures tombées du ciel qui contaminent et déciment tous ceux qu'elles touchent. Son apparente immunité lui a fait choisir une voie qui lui semblait toute désignée : devenir Chasseur et combattre les Némésis.Mais plus que ça, Seth souhaite s'engager dans une quête qui dépasse la simple chasse aux monstres... Entouré d'une faction de sorciers, il parcourt le monde à la recherche du Radiant, le berceau présumé des Némésis, sous l'oeil terrible de l'Inquisition...
Alors que le combat fait rage entre sorciers et Inquisition, Hameline, la joueuse de flûte qui semble liée aux effondrements de Rumble Town d'il y a 15 ans, lance ses Némésis. L'îlot se désintègre et la population tente d'évacuer. Mais le capitane Inquisiteur, ignorant la menace Hameline, s'attaque aux habitants. Dans ce chaos, Seth et ses compagnons tentent de sauver la population et de libérer le faubourg Nord mais la chute est imminente ! Ennemis, alliés, cette crise change les rôles... Qui sont réellement les plus monstrueux ?
Prise entre deux feux, la troupe de Seth tente tant bien que mal de
retrouver la piste de Grimm. Le concile des généraux se prépare, les
inquisiteurs les plus influents du Pharénos joignent le quartier
général de Bôme afin de statuer sur le sort des infectés, suite aux
retombées de la guerre de Cyfandir. Mais Bôme est aussi la capitale
clandestine des Domitors... et ces derniers sont bien décidés à faire
trembler les fondations de la cité millénaire.
Commençant à (un peu) mieux maîtriser ses pouvoirs grâce aux enseignements de son maître Yaga, Seth embarque Doc et Mélie pour Rumble Town, l'un des derniers bastions de l'ère industrielle. Leur mission : y capturer un Némésis vivant ! Les informations glanées par Doc - le sorcier informateur, chercheur, éboueur et mort de peur - attribuent les disparitions qui s'y multiplient depuis plusieurs semaines à la présence d'un nid sur l'îlot industriel.Mais l'Inquisition tient d'une main de fer la population de Rumble Town et l'arrivée des trois infectés déclenche la panique... D'autant que la traque au sorcier à cornes est officiellement ouverte et promet une alléchante récompense à qui mettra la main sur Seth...
Le combat est dans sa phase finale à Rumble Town ! Alors que le
déferlement de fantasia semble mettre à mal la joueuse de flûte, Seth
est isolé de l'affrontement par un individu dissimulé sous une cape
d'inquisiteur. Qui est-il ? Que lui veut-il ? Ce face à face ébranle
les convictions du jeune sorcier et les frontières entre alliés et
ennemis s'amoindrissent plus que jamais. Alors que le destin de
Rumble Town est à la merci des puissances en action, les
Thaumaturges s'invitent dans la danse...
Mindy a 27 ans et travaille dans un café de Montréal. Timide et mal dans sa peau, elle souffre d'un trouble du comportement alimentaire depuis l'enfance. Un soir, dans son épicerie de quartier, elle achète une tablette de chocolat qui va lui permettre de revisiter son passé et lui offrir une chance de reprendre sa vie en main. Mais sera-t-elle capable de retrouver le chemin vers son présent, pour enfin s'accepter avec amour et bienveillance ?
En route vers Bôme pour récupérer les Némésis que Grimm a subtilisés,
Seth, Mélie, Doc et Ocoho sont séparés par leur confrontation dune
part avec un Némésis, dautre part, avec un membre de la Mesnie,
mangeuse dinfectés. Mais là nest pas leur seul problème : La
présence à bord de laéronef du Général Inquisiteur Sargon laisse
sous-entendre quune réunion de hauts fonctionnaires de lInquisition
doit prendre part dans les jours prochains, à Bôme même, leur
destination...
Embarqué malgré lui dans la fameuse Broom Broom Cup survival, Seth
lutte pour arracher la première place aux côtés de Taj. Pendant ce
temps, à l'Artémis, les conséquences de son intervention à Rumble
Town resurgissent d'une manière inattendue ! Forcés de traquer un
ancien allié, Seth et ses compagnons font route vers Bôme, la
capitale des Royaumes d'Estrie, connue pour être le siège de
l'Inquisition, mais aussi le repaire d'une des plus grandes factions
de Domitors, ces fameux dompteurs de Némésis.
Après avoir fui Rumble Town, Seth, Doc et Mélie sont de retour à l'Institut Artémis. Grâce à Alma, Seth en apprend davantage sur Piodon, son mystérieux frère. Mais la quête du Radiant a déjà trop attendu et notre cornu prend la route de l'îlot-continent des Chevaliers-sorciers. C'est un monde en decomposition qu'il découvre alors ! Les conditions ne sont pas idéales pour Seth, qui doit en plus composer avec un nouveau phénomène : des visions envahissent son esprit un peu plus chaque jour...
La guerre entre l'Inquisition et Cyfandir touche à sa fin. L'arsenal
déployé par les Thaumaturges et les Barons-marchands semble avoir eu
raison des Chevaliers-sorciers. Seth et son groupe sont obligés de
fuir le champ de bataille pour trouver refuge dans la forêt de
Caillte ! Mais même ce lieu, jusque-là hors d'atteinte, semble être
tombé sous l'emprise de l'ennemi...
Alors que des némésis spectraux apparaissent un peu partout sur Cyfandir, Seth est plongé malgré lui au coeur d'une machination. Un vent de suspicion souffle au sein même du château des chevaliers-sorciers. De leur côté, les barons-marchands observent d'un oeil réjoui ces événements surnaturels. Et ce n'est qu'une question de temps avant que les capitaines Dragunov et Liselotte ne mettent la main sur notre sorcier à cornes. Seth n'est pas au bout de ses peines...
Le jour de l'adoubement des aspirants chevaliers-sorciers est arrivé
! Tandis que Mélie et Myr veillent sur les festivités, Seth et Doc
s'infiltrent dans les sous-sols du château pour trouver des documents
sur le Radiant et découvrir enfin qui est Diabal. Alors que la fête
bat son plein, Cyfandir est attaqué par l'Inquisition. Mais pourquoi
engager une guerre ? Avec le Fantasia, les chevaliers-sorciers sont
quasi invincibles ! Les barons-marchands pourraient-ils faire la
différence ?...
Tandis que les attaques de Némésis rythment le quotidien des forces de Caislean Merlin, nos héros tentent de mettre à jour la machination des Némésis Spectrums. Pendant ce temps, les Barons-Marchands continuent leur mystérieuse balade de reconnaissance en Cyfandir et le contexte leur semble favorable. Mais comment un petit groupe de nobliaux peut-il espérer mettre la main sur un îlot-continent farouchement gardé ? Une idée semble avoir germé dans l'esprit du Baron Doussant...
La guerre fait rage en Cyfandir et les armées de la reine Boadicée
sont mises à mal face à un pion avancé par leurs adversaires : un
dispositif créant une bulle vidée de tout fantasia prête à englober
tout le champ de bataille ! Alors que Mélie Ocoho et Doc sont en
mauvaise posture, Seth est escorté par Dragunov pour être livré aux
Thaumaturges... Mais les sorciers ne doivent pas perdre ! Si le
royaume de Cyfandir tombe, la liberté des infectés ne sera alors
qu'un lointain souvenir...
Dans cette uchronie poussiéreuse aux couleurs chaudes de western,
nous retrouvons Vinz et Angelino en proie aux Machos, entités
cosmiques issues de la matière noire de l'Univers, qui ont fait main
basse sur les compagnies minières de la Californie tout juste
naissante.
De tous les groupes de brigands du rail que comptent les vastes
steppes de Kalandra, les Lames d'Ashura sont les guerrières les plus
redoutées. Parmi elles : Osman. Jeune prodige de la danse, il vit
pour sa passion et rêve de découvrir ce monde en plein essor hors du
clan. Alors qu'Ashura, la matriarche, prépare ce qui sera son
dernier coup, l'avenir des Lames semble promis à Ikari et Shota, ses
deux fidèles lieutenants. Mais des événements inattendus vont faire
voler en éclats l'équilibre de cette famille singulière.
Élevée par sa mère et en manque de repères, Guada accumule les
frustrations et cherche sa voie dans la mégalopole crasseuse de Dark
Meat City. Un road trip surprenant qui conduira la jeune fille sur le
chemin de son avenir, et sur les traces de son passé, quitte à
rencontrer des personnages aussi insolites qu'infréquentables...
En 1848, l'étrange docteur Moreau invite dans son manoir du Yorkshire quatre hommes et femmes illustres du siècle victorien : Mary Shelley, Charles Darwin, Richard Burton et Emily Brontë. Son but : leur présenter les résultats de ses extraordinaires expériences. Mais grande est la frustration du docteur lorsqu'il constate que c'est le dégoût et l'horreur qu'il a suscités chez ses hôtes, en particulier chez Mary Shelley, qui semble l'avoir reconnu...
À grands pouvoirs... grands effets secondaires ! Les super-héros
peuvent eux aussi attraper un rhume ou avoir un coup de mou au moral,
malheureusement les symptômes de leurs maladies sont aussi épiques
que dangereux. Il existe un endroit spécialement dédié aux cas les
plus désespérés : le Traüma Center. Telle un docteur House au
féminin, Kim mène son équipe à la baguette pour enquêter, comprendre
et dispenser des thérapies de choc adaptées aux étudiants de la
légendaire FEAH, l'université des super-vilains. Inclus : une
nouvelle d'Isabelle Bauthian