Sciences & Techniques

  • Construis toi-même 9 circuits électroniques !

     

    Le livre que tu as entre les mains va te faire découvrir l'électronique grâce à 9 projets simples et amusants à réaliser. Il t'expliquera d'abord comment lire les schémas des circuits, puis comment utiliser une plaque d'essais pour connecter des composants sans avoir à les souder. Tu seras alors prêt pour monter ces différents circuits à l'aide de composants faciles à trouver : LED, résistances, transistors... Au fur et à mesure des montages, tu apprendras à quoi servent ces composants, leur fonctionnement et comment les combiner. À la fin de ta lecture, tu seras alors capable de créer tes propres circuits électroniques !

     

    À qui s'adresse ce livre ?

    - Aux 10 ans et +

    - Aux débutants en électronique

  • 25 montages à réaliser avec Arduino

    Avec son petit microcontrôleur hautement performant et facilement programmable, la carte Arduino a révolutionné le mouvement Do lt Yourself. Se couplant aisément avec d'autres composants (écrans LCD, capteurs, moteurs...), elle est devenue aujourd'hui un élément indispensable dans de nombreux dispositifs électroniques. Sa simplicité d'utilisation, l'étendue de ses applications et son prix modique ont conquis un large public d'amateurs et de professionnels : passionnés d'électronique, designers, ingénieurs, musiciens...

    Remarquable par son approche pédagogique, cet ouvrage de référence vous fera découvrir le formidable potentiel d'Arduino, en vous délivrant un peu de théorie et surtout beaucoup de pratique avec ses 25 montages à réaliser. Mise à jour avec les dernières évolutions d'Arduino, cette troisième édition entièrement refondue s'est enrichie de nouveaux projets à monter, qui font appel à une liaison Bluetooth, à Scratch, ou encore au module WI-FI ESP8266.

    À qui s'adresse ce livre ?

    Aux électroniciens, bricoleurs, bidouilleurs, hobbyistes, ingénieurs, designers, artistes, makers...

    Dans ce livre, vous apprendrez notamment à :


    créer un séquenceur de lumière

    fabriquer un afficheur LCD

    commander un moteur pas-à-pas

    concevoir un jeu de ping pong


    Sur www.editions-eyrolles.com/dl/0067488

    Téléchargez le code source des sketches Arduino présentés dans cet ouvrage.

    Électronicien de formation, Erik Bartmann est aujourd'hui développeur pour le principal fournisseur européen d'infrastructures informatiques. Passionné d'électronique depuis toujours, il est l'auteur de plusieurs ouvrages sur Arduino, Processing et le Raspberry Pi.

  • Programmer en s'amusant avec mBot

    Né en 2015, le robot mBot connaît aujourd'hui un succès mondial en raison de sa simplicité d'utilisation, ses qualités éducatives, son coût modique et sa robustesse. Avec son environnement de programmation visuel dérivé de Scratch, il permet d'acquérir de manière simple et ludique des compétences en programmation graphique, en pilotage de robots, mais aussi en objets connectés. S'adressant à tous publics, le mBot est en outre plébiscité par le milieu scolaire.

    Dominique Nibart s'appuie sur sa grande expérience d'enseignant pour proposer dans ce livre 36 activités progressives qui vous aideront à prendre en main et exploiter tout le potentiel du robot mBot. Chaque activité va à l'essentiel en présentant une problématique simple, voire un algorigramme du problème posé, et un exemple de programme. Aucune connaissance préalable n'étant requise, vous apprendrez rapidement les principes de base du codage grâce à cet ouvrage concret et pratique. Vous maîtriserez ainsi les différentes fonctionnalités du mBot pour créer des programmes qui le rendront encore plus intelligent !

    À qui s'adresse ce livre ?


    Aux élèves de primaire, collèges, lycées

    Aux amateurs de robotique, makers, enseignants...

  • La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.
    La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.

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