• ° Série Samuel° Résumé du livre : A la grande joie de Samuel, son oncle Julius est de retour. Mais Julius n'est pas revenu les mains vides ! Il a rapporté des graines de "Galéaparsos", un arbre exotique rarissime. Tout serait parfait si Lionel, le meilleur ami de Samuel, n'en avait pas mangé quelques-unes et si une étonnante transformation n'était pas à l'oeuvre... °Les livres Dyscool proposent des best-sellers de la littérature de jeunesse dans leur version originale, accessibles aux enfants dyslexiques, et à tous les enfants atteints de troubles de la lecture. De nombreuses fonctionnalités permettent de compenser les difficultés de déchiffrage et de compréhension : -La mise en page est adaptée : longueur des lignes ; travail sur la police ; place de l'illustration. -L'interface avec le livre est ergonomique et intuitive. -L'enfant dispose d'aides au déchiffrage : il choisit lui-même la police de caractères et sa taille ; il peut colorer les phonèmes ou les syllabes. -Des outils soutiennent la compréhension : dictionnaire contextuel ; lecture audio. -L'attention visuelle est renforcée : l'enfant peut régler le contraste, utiliser une fenêtre de lecture ou un marque-ligne. -Des marges praxiques peuvent être affichées pour les lecteurs dyspraxiques. L'accessibilité cognitive de ce livre a été conçue et réalisée par Mobidys. Les livres dyscool sont testés par des orthophonistes et par des enfants atteints de troubles de la lecture. A lire sur tablette, dès 8 ans / niveau CE2 - CM1

  • Rien ne va plus pour l'équipe des Lynx ! Plop, leur gardien de but extraterrestre, est menacé d'interdiction de terrain : il a quatre bras et une autre équipe a posé une réclamation...
    Malik, lui, est victime des sifflets du public qui le croit à l'origine d'une bagarre avec un autre joueur.
    L'équipe de Luigi sera-t-elle sur le terrain pour affronter les Grizzlis en quart de finale ?

  • Tipari, 2182.
    Dans quelques jours, le premier tournoi de mini-foot de la ville sera lancé, mais, catastrophe : Luigi n´a pas d´équipe !
    Comme on n´est jamais mieux servi que par soi-même, il décide de former la sienne avec des joueurs très différents : il recrute Zac, son meilleur ami ; Enguerrand, le premier de la classe ; Morgane, la plus jolie fille de l´école et une dribbleuse de choc ! ; Plop l´extraterrestre ; Malik, l´exclu ; et Ben, le nouveau.
    Qui parviendra à résister aux « Lynx de Tipari » ?

  • Un voyage scolaire pas si " funny " que ça... Un roman illustré pour les enfants de 7 à 11 ans, facile à lire tout seul et à comprendre. Une histoire rythmée et passionnante qui donne vraiment envie de lire.
    L'histoire : Génial ! Nico part en voyage scolaire en Angleterre avec sa classe ! Monuments, découvertes culinaires...: Nico est content de visiter Londres... jusqu'à ce qu'il se retrouve perdu dans cette ville où tout lui est étranger ! Comment se débrouiller dans ce pays où les voitures roulent du mauvais côté quand on n'a que 7 ans et qu'on ne parle pas anglais ? Un roman de vie quotidienne pour les enfants de 7 à 11 ans.

  • Les Lynx sont en finale du tournoi ! Mais ils vont affronter la redoutable équipe des Vipères... une équipe qui pense que tous les coups sont permis...

  • Zac se sent seul au sein des Lynx : il n'est pas le buteur ni le bel apollon. Il n'est pas un très bon joueur mais quand Morgane, la fille de l'équipe, le dribble à l'entraînement, il se vexe et devient blessant.



    L'équipe qui jusque-là brillait par sa solidarité va-t-elle vaciller ?

  • Les Lynx ont gagné la coupe de leur école et participent à un nouveau tournoi. Mais l´équipe se repose trop sur ses lauriers et perd le premier match de poule...

  • Ben craque pour Morgane. Mais la réciproque ne semble pas vraie. La veille de la finale, le coeur brisé, Ben décide d'abandonner l'équipe. Le grand match commence sans lui et vire vite au cauchemar pour les Lynx... Dès 6 ans.

  • Un super héros avec zéro super pouvoirs mais de super histoires ! Un roman illustré pour les enfants de 7 à 11 ans, facile à lire tout seul et à comprendre. Une histoire rythmée et passionnante qui donne vraiment envie de lire.
    L'histoire : Catastrophe ! Nico a oublié Mardi Gras ! Il est le seul à ne pas être déguisé, c'est la honte. Va-t-il passer la pire journée de sa vie ? Un roman de vie quotidienne pour les enfants de 7 à 11 ans.

  • Oncle Julius a rapporté de son dernier voyage un cocon d'araignée très rare. Celle-ci ne se réveille que tous les 30 ans. Mais si elle avait décidé de se réveiller plus tôt que prévu?

  • Par une chaude journée d´été, Samuel et son copain Lionel s´aventurent dans une usine désaffectée qui doit être prochainement transformée en parc de loisirs. Les deux garçons explorent une mine dans laquelle plane le souvenir des hommes qui y ont travaillé. En sortant du souterrain, Samuel se rend compte brutalement qu´il n´a plus d´ombre. L´angoisse le saisit, il a le sentiment d´avoir perdu une partie de lui-même. Avec Lionel, son inébranlable et indéfectible allié, il va tout faire pour récupérer son ombre. Pour cela, en retournant dans la mine, il doit comprendre pourquoi cette malédiction s´est abattue sur lui : en jetant une bouteille vide, les deux garçons ont souillé le souterrain. En réparant les dégâts, Samuel récupérera son ombre.
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  • A une fête d'anniversaire, Samuel fait la connaissance de Rebecca. Cette fille prétend avoir visité tous les pays du monde. Samuel ne la croit pas et se moque d'elle. Vexée, Rebecca invite ce dernier à un voyage inoubliable et dangereux...

  • Un après-midi, Samuel, Lionel et la cousine de ce dernier, Camélia, jouent au parc près de l'échiquier géant. Soudain, les pièces du jeu se mettent en branle dans un grand fracas. Le roi des pièces noires emprisonne Camélia, forcée de devenir sa reine. S'engage alors une partie effroyable. Samuel et Lionel sont confrontés à un dilemme : si Camélia gagne, le roi noir la gardera prisonnière à jamais. Si elle perd, la partie pourrait bien lui coûter la vie. Samuel va devoir trouver la parade s'il veut sauver Camélia, qu'il aime en secret.Dès 7 ans.

  • Une vieille tante offre à Samuel une flûte. Flûte que Samuel offre à son tour à une charmante jeune fille qui commence à en jouer.
    Mais la mélodie qui sort de cet instrument commence à attirer 1, 2, 3, 10, 20 puis une centaine d'oiseaux ...

  • L´oncle de Julius a ramené de son dernier voyage un étrange bijou de la forêt amazonienne qu´il offre à Samuel. Celui-ci oublie très vite son « caan » et part jouer au foot avec son meilleur copain Lionel. Lors de la partie, le ballon passe par-dessus un mur. En voulant le récupérer, Samuel atterrit dans un jardin qui devant ses yeux horrifiés, se transforme peu à peu en véritable jungle, mygale et fourmis rouges en option ! Mais Sam n´est pas au bout de ses surprises : une présence rôde autour de lui....



























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    Soudain, notre jeune héros se retrouve poursuivi par un guerrier amazonien. Samuel comprend alors que son poursuivant veut récupérer le fameux bijou... bijou que le jeune héros a égaré ! Lorsque Lionel le rejoint dans le jardin, les deux garçons se retrouvent face au guerrier qui les met en joue avec son arc. Heureusement, Lionel a récupéré le caan tombé par terre et le bijou intercepte une flèche meurtrière qui visait les deux copains. Le guerrier récupère son bien et disparaît. Le jardin reprend son apparence initiale et Samuel, choqué, réalise que son oncle avait volé le bijou magique ; ils vont avoir une petite explication !

  • Sam et ses copains sont tous fous des cartes Strategik's. Pour conclure un échange, P'tit Freddy donne à Samuel huit cartes inconnues constellées de nuages. L'après-midi, Sam joue avec son ami Lionel. Chaque fois qu'il pose une des cartes de Freddy sur le jeu, le temps change subitement : pluie, grêle, puis de nouveau le beau temps. Sam exulte. Il se prend pour " le maître du temps " ! Grâce à une nouvelle carte, Sam et Lionel réalisent un rêve fou : faire des batailles de boules de neige en plein mois de juin ! Mais de retour chez lui, Sam découvre avec effroi que la neige a envahi sa chambre : il a oublié de fermer sa fenêtre. Et la carte qui commande le beau temps est introuvable ! Les deux garçons sont désespérés quand, tout à coup, surgit un inconnu avec la fameuse carte. Cet homme est le mage qui a fabriqué les cartes et qui, mesurant son inconséquence, vient récupérer les cartes météo et les détruire sous les yeux des enfants. Dehors, la neige a cessé de tomber...

  • Sauve qui peut, voilà Biscotto !
    La classe d'Hervé part en voyage en Espagne. Hervé voudrait profiter du voyage pour s'asseoir à côté de Pétronille... Mais celle-ci, malade, ne sera pas du voyage. Sans son amoureuse, Hervé est très triste. Heureusement que Biscotto va animer le trajet, à l'aide de Mars, Milkyways et autres cassoulets !

  • Les nouvelles aventures de Samuel et de son inséparable ami Lionel qui vont accompagner dans on périple une drôle de statue en bronze... vivante ou presque !Samuel et Lionel découvrent une statue étrange au bord de la rivière : une statue vivante ! Archibald (c'est le nom du personnage de bronze) a 300 ans, il marche, parle et a même un rendez-vous galant !
    Dès 6 ans

  • Quand Samuel récupère une baguette de sourcier chez le grand-père de son copain Lionel, il veut juste s'amuser et savoir s'il a le fluide qui permet de trouver des sources... Il a le fluide, et pas qu'un tout petit peu ! Voilà que ses tentatives vont déclencher partout où il s'arrête, des geysers et des cascades, ainsi qu'une incroyable montée des eaux qui pourrait bien engloutir la ville sous un terrible déluge... Une catastrophe que rien ne semble plus pouvoir arrêter.

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