• Le Clan du Tonnerre s´apprête à vivre les heures les plus sombres de son histoire. Griffe de Tigre cherche à s´approprier le pouvoir à tout prix et sème la terreur dans la forêt. Afin de sauver ses amis, Coeur de Feu va devoir découvrir ce que cachent les menaces du Clan des Etoiles : « De quatre, il ne restera que deux. Lion et tigre s´affronteront et le sang coulera dans la forêt. » Le temps est venu de révéler les prophéties et pour les héros, de se faire connaître.

  • De noob à guerrier suprême, Minus est de retour pour de nouvelles aventures !
    Partis de leur village en quête d'une forge de l'éternité, Minus et Alizée ne s'attendaient pas à croiser en chemin leurs anciens camarades de classe... eux aussi envoyés par le maire pour réaliser d'étranges missions.
    Car en réalité, l'heure est grave : Celui Sans Yeux semble réunir ses troupes pour passer à l'attaque. Pour Minus et ses amis, il est temps d'organiser la riposte, et de prouver que les villageois sont bel et bien devenus des guerriers.

  • Minus n'est plus un noob, mais peut-il devenir capitaine d'équipe ? L'heure est grave pour Minus. Son village fait face à la pire attaque qu'il ait jamais connue. En plus, il doit affronter un de ses camarades et préparer son examen sur la redstone, alors que c'est un noob en la matière ! Lola, génie pour qui ce minerai n'a aucun secret, semble régler le problème. Mais la maladresse de cette nouvelle recrue pourrait bien coûter à Minus la réalisation de son rêve...

  • Guerrier mi-homme mi-bête, Tool a été créé pour le combat dans un futur dévasté par le changement climatique et les conflits.
    Échappant aux impulsions de soumission génétiquement implantées, pourchassé avec acharnement, il a quitté sa meute d'esclaves de guerre modifiés pour devenir le leader d'une bande d'enfants-soldats.
    Mais le temps est venu de se révolter contre ceux qui l'ont asservi.

  • Ensemble, faire société

    Tout citoyen français est un et indivisible. Le vécu que lui suggère sa foi est-il compatible avec le vécu que lui propose la République ? Dans un contexte où la laïcité est sans cesse redéfinie, et le vivre-ensemble sans cesse questionné, cet ouvrage confronte les valeurs des trois religions abrahamiques (judaïsme, christianisme, islam) avec celles de la République. Pour ce faire, il propose une étude comparée, rigoureuse et scientifique, qui s'appuie sur les textes fondateurs et qui dégage des points de convergence. Documentée et constructive, cette approche est une invitation concrète à faire société autour de 18 valeurs.

    Avec la contribution de Claude Sultan, Jean-Charles Descubes, Tarik Abou Nour, Abderrahman Belmadi et François Clavairoly.

  • Préface de Jacques Chirac.

    D'agriculture à voyages, l'auteur, président du groupe UMP à l'Assemblée nationale, propose un petit dictionnaire pour rendre compte des problèmes d'actualité et redonner confiance aux Français. Un propos concret et une réhabilitation du bon sens en politique.

  • « Sa respiration haletante trahissait toute son angoisse. Et celle-ci l'enfermait dans des solutions utopistes. Sitôt calmée, elle s'apercevrait de leur absurdité. Il n'y avait rien à négocier. Depuis toujours, les hommes se battaient et mouraient pour des causes qui leur échappaient. Et quand la mort les enveloppait, ils l'acceptaient avec dignité et honneur. Tel était leur destin. » 

    Tir Bold est une terre celte découpée en 13 nations dont le quotidien est rythmé par les jeux politiques des alliances et des conflits. 

    Au milieu des luttes de pouvoir, trois individus, tiraillés entre leurs ambitions personnelles, la protection de leurs clans et l'avenir de Tir Bold, découvrent leurs destinées au hasard des vérités et des mensonges, de la bravoure et de la peur. Jour après jour, ils constatent l'ampleur des sacrifices à endurer. 

    Le choix des armes est le premier tome de la trilogie Les Milésiens. 

  • Le Bushidô ou "La Voie du Guerrier" et le Hagakuré ont donné aux Samouraïs un cadre et un code de conduite qui affirment des valeurs que l'on retrouve aujourd'hui dans les arts martiaux.

    Afin de redonner un sens noble à l'engagement professionnel et de consolider une culture d'entreprise, les dirigeants et les managers affichent leur bonne volonté en se dotant de chartes éthiques et de codes de déontologie qui mettent en avant les vertus des Samouraïs : l'honnêteté, le courage, la bienveillance, la loyauté...

    Mais attention ! Réaliser ces documents par effet de mode ou proclamer des valeurs qui ne sont pas partagées ne trompe personne !

    Et lorsqu'il est rédigé sans la participation des salariés, le code de bonne conduite n'affirme pas toujours un véritable engagement.

    Une déclaration d'intention n'a rien de commun avec la Voie du Guerrier. Car devenir Samouraï exigeait une pratique de toute une vie pour acquérir la perfection du geste et de l'esprit.

    Ce livre s'adresse à vous, les managers !

    Vous, qui avez le désir sincère de progresser, pour faire vivre des valeurs et des vertus qui donneront à vos équipes l'envie de s'engager à vos côtés dans de bonnes pratiques !

  • Un magnifique livre qui oeuvre pour l'ouverture des consciences. Suivez les aventures du quatuor regroupant Dame-Soleil, Wakiza, Lydia et Jeanne à travers leur quête. En parcourant les villages, chacun apporte sa lumière pour aider la cause commune de l'alliance des Artisans du Nouveau Monde Planétaire comme passeurs d'âmes, guerriers de lumière, guérisseurs et enseignants. Ils vivent ces expériences individuellement ou en groupe avec tout leur Amour. La rivière cristalline est le lieu de prédilection pour se rencontrer et faire le point. Ambassadeurs ou le devenant, à l'occasion, ils se rendent à la Cité de lumière de Shamballa pour participer à des conclaves. Ils sont ainsi à l'affut des dernières informations concernant le développement du Nouveau Monde Planétaire. Par la suite, suivant leur parcours, ils agissent pour le mieux afin de participer à la création du Nouveau Monde. Tout en évoluant, ils continuent d'élever leur fréquence d'Amour, de faire rayonner leur lumière, de vivre la Joie pour cocréer avec le Tout. Ainsi, ils aident automatiquement l'humanité à ouvrir leur conscience. Voilà ce qu'un Artisan du Nouveau Monde doit savoir avant toute chose.

  • Dans un petit village viking au coeur de l'Islande, un joyeux, un grand - quoiqu'un peu petit - guerrier viking approche de son moment de gloire !
    Une mystérieuse disparition va en effet donner au jeune Manik la chance de combattre l'ennemi et de montrer sa valeur!.
    En compagnie de son ami Morty, le vaillant garçon fera tout pour arrêter une bête sanguinaire en fuite et sauver l'avenir de son village. Malgré son grain de folie, son goût féroce pour l'aventure et une dose de courage colossale, Manik arrivera-t-il à ses fins? À lire à tes risques et périls... car qui plonge son nez
    dans ce livre fait aussi partie de la chasse à la bête sanguinaire.

  • Au sein de Salamédia, le royaume d'Edolia se dénote des autres. Un roi bouscule tout les principes et cela ne plaît pas à tout le monde.

    Trahie et vendue au roi Maxime par ses parents alors qu'elle n'avait que neuf ans, Lydisandre a tenté de survivre tout en essayant de garder sa dignité. Six ans plus tard, voulant échapper à son destin décidé par le roi, tout bascula. Punie, meurtrie et piégée dans son rôle d'esclave au sein du château de Maléas, la jeune femme à présent âgée de 18 ans n'espère plus rien de cette vie, dont elle aura des séquelles inéluctables... A moins que les mains protectrices d'un mercenaire au regard de glace ne la libère de cet enfer.
    Conor n'imaginait pas que cette mission de sauvetage et infiltration risquée, lui apporterait autant. Ni n'exacerberait ses instincts primaires. L'apparition de cette femme bien trop jeune, trop belle pour lui et dont il se sent indigne, a le don de lui faire perdre pied. Lydisandre l'avait subjugué, comme marqué au fer rouge et il avait bien l'intention de rentrer à Edolia avec elle. Après six ans aux ordres de Stephan, il n'aurait jamais pensé plonger à nouveau dans le passé. Pourtant, la disparition de la jeune femme au moment de partir va faire renaître l'homme monstrueux d'autrefois...
    Loin de se sentir repenti de tous ses actes antérieurs de mercenaire sans âme, Conor à bien l'intention de finir le travail commencé six ans auparavant...

  • L'Elfe Jehor, scribe du dieu Eïnar, n'apprécie pas de voir le multivers figé par la décision du dieu créateur d'opérer la Scission des Mondes. Il veut reprendre l'Histoire là où le dieu endormi l'avait laissée et pour ce faire, va jouer avec la cupidité des Hommes en volant le livre sacré, La Chronique Insulaire.Dans les terres enneigées de Kurstanie, le Jarl Freyrar entraîne ses hommes dans les anciennes grottes des Trolls lycanthropes : Depuis que la Reine Blanche est venue lui parler en songes pour lui révéler que son destin était de trouver le coffret d'or, celui-ci n'a de cesse de parcourir le monde d'en-bas pour retrouver le mystérieux artefact.Pendant ce temps, dans le désert d'Orkaz, Ankhen, le gardien du Sommeil de la Reine, voit une immense créature ailée le survoler et comprend qu'il s'agit du signe qu'il attendait depuis tant d'années...

  • Le Serment des forgerons

    P.J. HELÖ

    Il y a plus de dix ans que la guerre avec les Nogryms a pris fin ; des années de paix durant lesquelles les Hommes ont pu prospérer. Paix qu'une série d'attaques mystérieuses sur des avant-postes vient troubler. Dans un même temps l'un des six royaumes Humains, Madar, a fermé ses frontières sans explication.Qui est le responsable des assauts ... ? Le peuple Nogrym semble tout désigné.Un groupe d'aventuriers hétéroclite va néanmoins se charger de l'enquête afin de s'en assurer.

  • Justin Cromwell est un jeune médecin surdoué de 21 ans qui apprit de sa mère agonisante qu'il venait d'un autre monde. Un monde où se trouverait le sarcophage mythique d'Osiris susceptible de la guérir. Au vu des limites de la médecine moderne face au cas de sa mère, Justin décida d'aller dans son monde d'origine pour retrouver ce sarcophage. Dans le monde d'où il venait, il fit la rencontre d'une princesse condamnée à porter un masque en fer magique. La princesse et toute sa famille étaient frappées par un terrible sortilège. Justin qui tomba amoureux de la princesse vit alors sa nécessité première qui était de sauver sa mère, rejoindre celle de la princesse qui était de libérer sa famille de ce terrible sortilège. Justin dut alors mener deux combats, le premier pour la vie de sa mère et le second pour l'amour de la princesse. Mais ce second combat dut se mener dans le sens propre du terme...

  • Le Coffret

    Araùjo

    Les aventures de Maggie Horss commencent à la mort de sa grand-mère, Lilly, qui lui lègue un mystérieux coffret. À travers cet objet, Maggie va se lancer à la recherche de son passé et découvrir un monde qu'elle était à mille lieux d'imaginer.
    Accompagnée de ses meilleurs amis : Carlson, Alexander, et du professeur Robert Greek, Maggie va tenter d'échapper à des ennemis redoutables qui veulent s'emparer du coffret, Matra et son armée de l'ombre.
    Dans une traque haletante, elle va entrevoir un nouveau monde, Arya, sur lequel vivent des êtres magiques : des aryos, des angelins ou encore des gnomes. Chacun y recherchant sa vérité tout en cachant ses secrets les plus profonds.
    À travers sa quête, Maggie va découvrir que son destin sera à jamais lié à cette nouvelle planète.

  • Au temps des Vikings

    Anders WINROTH

    • Lizzie
    • 9 Juillet 2020

    Au temps des Vikings nous plonge au sein d'une civilisation fascinante, loin des clichés virils et barbares dont on l'a longtemps affublée.
    Le temps des Vikings, de 800 à 1100, c'est ce moment de l'histoire du Moyen Âge où de farouches guerriers venus du Nord sèment la terreur dans de nombreuses villes européennes accessibles par mer ou voie fluviale. Ils pillent, s'emparent des trésors des églises et des monastères, enlèvent des habitants qu'ils échangent contre une rançon ou vendent comme esclaves.
    On ignore néanmoins souvent que ces marchands exceptionnels ont ouvert de nouvelles voies commerciales entre le Nord, le califat arabe et l'Empire byzantin. Ils se sont installés en Russie, dans les îles Britanniques, en Irlande, en Islande et au Groenland. Ils ont développé une poésie d'un raffinement inégalé, mettant en scène les prouesses des guerriers et les aventures des dieux de leur panthéon. Mais les Vikings ne constituaient pas un peuple. Contrairement à ce que des conceptions raciales ont prétendu, il n'était pas nécessaire qu'un sang scandinave coulât dans les veines du guerrier pour qu'il soit reconnu comme un Viking.
    L'auteur met à profit les plus récentes découvertes archéologiques ainsi que les récits des ambassadeurs arabes pour raconter le monde quotidien des paysans comme des seigneurs de guerre et des rois un monde où la magie et les fantômes ont toute leur place.
    Loin des barbares sanguinaires ordinairement décrits, les Vikings ont ainsi été des acteurs de premier plan au Moyen Âge, avant de disparaître avec l'évangélisation de la Scandinavie et la création des trois royaumes de Norvège, de Suède et du Danemark.

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur la colonie d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les attaques sanglantes de la puissante armée leurs voisins Géants de pierre. Obnubilé par sa soif de pouvoir et de vengeance, le maléfique druide Dihur, Premier conseiller du roi, ne reculera devant rien pour s'emparer de l'énorme énergie que renferme La Source. Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur première mission : protéger la frontière. Mais la vraie vie les rattrape et leur affectation de trois mois se transformera en une quête capitale qui durera... deux ans. Leur périple les amènera à visiter leur monde, à croiser la route de surprenants compagnons et à découvrir de nombreux secrets. Mériteront-ils de devenir dragonniers? Quel est donc le potentiel des oeufs de Dragons? Lancés dans l'aventure, sauront-ils faire face à leur destinée et apporter une lueur d'espoir à leur communauté? La découverte de soi, l'acquisition d'habiletés, connaissances et attitudes jumelées à une noble cause seront au rendez-vous pour ce petit groupe d'aventuriers qui devront braver l'inconnu afin d'atteindre l'une des étapes de leur destinée !

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar tentent par tous les moyens de protéger La Source contre les troupes meurtrières de leurs voisins. Ils doivent maintenant combattre sur plusieurs fronts. La druidesse Miriel et ses Gardiens reviendront-ils à temps pour empêcher la destruction de leur communauté ? Quelles obscures influences les Skass détiennent-elles? Même les dragons sont menacés. Oseront-ils défier l'emprise de la Magna Carta et défendre un camp, le leur? Quelle forces tirent les dragonniers de leurs oeufs de Dragon? Enfin, la guerre sanglante menée par le machiavélique druide Dihur, Maître du Feu, lui permettra-t-elle de prendre enfin possession de La Source ?

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les troupes de leurs voisins Géants de pierre. Les attaques sont nombreuses, de plus en plus sanglantes et la guerre est imminente. Jusqu'à quelle infamie le Roi Arakher ira-t-il pour étendre son royaume? La jeune druidesse Miriel, entourée de ses Gardiens du Secret, s'est vu confier une importante quête qui sauvera peut-être leur communauté de l'envahisseur. Tandis qu'ils avancent sur les mystérieuses Terres du Sud d'Arisan, les affrontements se précipitent au Nord. Trouveront-ils à temps ce qu'ils cherchent? Échapperont-ils à la chasse sans merci lancée par le fou furieux Prince Ajawak? Le temps presse. Seyrawyn rencontrera-t-il le dragon d'or qui lui permettra de découvrir le véritable sens de sa vie? Le machiavélique druide Dihur prendra-t-il possession de La Source? Enfin, à quoi servent les mystérieux oeufs de dragons? Ce deuxième tome fait suite à Seyrawyn - Le conflit des druides. Il relance la frénésie palpitante des quêtes, des poursuites et des découvertes d'un petit groupe de jeunes lancés dans leurs premières aventures. Avez-vous ce qu'il faut pour maintenir jusqu'au bout, le rythme effréné et captivant de cette saga médiévale?

  • Le mode de vie de nos enfants en 2020 se décide aujourd'hui.

    Que souhaitent les Français ? Quelles orientations souhaitent-ils pour le prochain quinquennat ?

    Les Français se posent des questions qui touchent des thèmes aussi divers que les mères porteuses, l'euthanasie, les aliments bio, le travail incertain pour beaucoup, le rôle de l'école, le traitement des délinquants, la vraie parité femmes/hommes, l'intégration ou la désintégration sociale, la montée irrésistible d'Internet...

    Ils s'interrogent également sur le style de présidence pour cette nouvelle période : une démocratie autoritaire ou participative ?

    Ce livre ouvre un débat : quelle société voulons-nous pour 2020, et quel(le) Président(e) voulons-nous pour la conduire ?

    Il propose 15 chapitres thématiques, définissant chacun des choix entre 2 ou 4 scénarios d'avenir, 75 thèmes de modes de vie, plus de 150 questions très concrètes...


    Sur tous ces thèmes, il faut interroger les candidats à la présidentielle.

    Sur tous ces sujets, il faudra relancer pendant 5 ans le/la Président(e) et les parlementaires élus.


    Découvrez les tendances sociologiques des Français : leurs "prospectives de vie" préférentielles, mesurées par l'Observatoire du CCA. Les évènements vont se succéder, dans la société et sur la scène politique : les auteurs actualiseront leur analyse sur leur blog http://ccateam.blog.lemonde.fr Sur tous ces enjeux de société, vous pouvez donner votre avis : soyez un lecteur interactif en vous connectant au site www.agorascope.com/sesame.

  • Un guerrier d'occasion Journal du fantassin Pierre Perrin (1914-1918) En 1914, comme des centaines de milliers d'autres jeunes français, Pierre Perrin quitte sa vie ordinaire pour devenir un « guerrier d'occasion ». Pendant quatre ans, il sera fantassin

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