• Un roman-jeu illustré où le lecteur mène l'enquête !
    Ça y est, c'est la rentrée en sixième pour les jumeaux Alix et Théo, qui découvrent le collège de leur petit village d'Aimange. Tout se déroule parfaitement, à une exception près : quelqu'un a cambriolé le casier de Théo et y a laissé un message. Si le jeune homme veut récupérer ses affaires, il devra accomplir une mission pour le compte de l'énigmatique " Confrérie des Téméraires "...
    Une enquête à suspense accompagnée, à chaque moment crucial, de jeux à résoudre par le lecteur !

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