Fantasy & Science-fiction

  • Si on vous disait que demain, votre ville serait rayée de la carte ?
    Si vous deviez fuir à la campagne, chez un ami dont la maison cache un secret qui va changer votre vie ?

    Pour Vincent, c'est arrivé en avril. Le jour de sa rencontre avec Karine.

    Qui est-elle ?
    Pourquoi tient-elle à se rendre à Sedona, Arizona ?

    Car s'il existe de meilleures dates que la fin du monde pour tomber amoureux, se pourrait-il que leur amour soit notre ultime espoir ?

    Une aventure haletante, un road trip à travers les États-Unis, une chasse à l'homme impitoyable, une machination implacable doublée d'une histoire d'amour entre deux êtres réunis par le destin... ou autre chose...

  • Dans un quartier cossu de Washington, Nora se réveille un matin, amnésique. Elle ne reconnaît plus personne, pas même son mari Ethan ou ses trois enfants. A New-York, un chef d'entreprise à qui tout réussit, Owen, vit la même situation : sa femme, sa société, son appartement, tout lui semble étranger.
    Désemparés et victimes de rêves étranges, ils cherchent à tout prix quelqu'un capable de comprendre, et de répondre à leurs questions. Owen et Nora font alors connaissance au détour d'un site de chat et décident de s'allier pour résoudre cette énigme, en suivant les indices laissés dans leurs songes.
    Parviendront-ils à comprendre ce qu'il leur est arrivé ? Pourront-ils un jour retrouver leurs souvenirs et reprendre le cours de leur vie ?

    Une aventure trépidante où se mêlent mystère et sentiments, à lire absolument !

  • Nemesia

    Mathieu Graf

    Au royaume de Nemesia, le prince Arode fait l'objet de toutes les inquiétudes lorsqu'il tombe dans le coma. Vaast, le mage royal, trouve alors le seul remède susceptible de le sauver : les cendres d'un Phoenix qui se trouverait sur les terres de Nogradile, une sombre et lointaine contrée, dépourvue de vie humaine...
    Le mage n'a d'autre choix que de faire appel à la seule personne capable de mener à bien cette quête : Kelanor, un mercenaire très expérimenté et doté de talents indéniables pour ce type de mission. Le jeune homme s'entoure alors de Guismir, un nain de Belorac et d'Eylis, une dryade de Nérimar, pour former une équipe plus que surprenante, prête à faire face aux créatures étranges et à la dangerosité de cette épopée haute en couleur.
    Le prince Arode sera-t-il sauvé ? Plongez dans un univers luxuriant, rythmé par les aventures de personnages captivants !

  • À peine réuni avec Seven et Lacrima, Nero doit maintenant se préparer à l'affrontement ultime contre Judass De Mauve. Découvrant que ce dernier projette d'étaler ses plans sur les terres du Sud (le Royaume de Kûdary), Nero et sa bande se lancent dans une nouvelle aventure afin de contrer les sombres desseins du grand général.

    Faisant face à de nombreux défis, ainsi qu'à de nouveaux adversaires, Nero dépendra de l'aide de ses amis et se battra pour sa survie, comme il ne l'a jamais fait auparavant.

    Le danger les guettant de toute part, l'Érudit au lourd passé ainsi que ses fidèles compagnes Seven, Louise et Lacrima feront face ensemble à l'épique conclusion de la saga de La Larme Noire.

  • Les Érudits, une race dotée de superpouvoirs; source de savoir et d'une sagesse infinie. Autrefois, cette race si fière et si puissante vivait en harmonie avec les cinq autres races du monde de Serhadiez; Broniac, Lucas, Ferthux, Thermon et Wingos.

    Mais suite à un effroyable fléau, la Larme Noire, cette race autrefois révérée, devint la cible de préjudices sanguinaires. Un à un, les Érudits tombèrent ; soit touchés par la maladie de la Larme Noire ; ou par la lame de ceux qu'ils considéraient compatriotes.

    Nero, un jeune Érudit, se réveilla un jour, sans mémoire et seul dans un monde des plus dangereux. Contre toute attente, ce dernier se lia d'amitié avec une jeune femme de la race des Lucas avec qui il débuta une carrière à la Guilde des mercenaires.

    Aujourd'hui...

    Suite à une soudaine rencontre avec l'une de ses semblables, Lacrima, Nero se lance dans une folle aventure où il fit la rencontre de la plus guindée des Broniacs, Louise Arche, où il noua de nouveaux liens avec sa fidèle partenaire, Seven, et où il recouvrit quelques souvenirs dont il avait oublié l'existence.

    Ayant fait la paix avec son passé, Nero poursuit sa route afin d'en apprendre davantage sur lui-même. Ce secret se cache derrière les viles intentions du grand général Judass de Mauve, qui semble étroitement lié avec cet Érudit.

    Suite à un affrontement corsé avec son nouvel ennemi, Nero se retrouve à nouveau seul, et doit maintenant retrouver son chemin et se préparer à l'ultime bataille de laquelle dépendra la survie du monde !

    Surveillé de toutes parts, encerclé par les sbires de son adversaire, de sombres secrets et d'intenses rebondissements attendent l'Érudit et ceux qui osent se joindre à sa cause. Quelles seront les répercussions de cette nouvelle aventure? Quelle partie l'emportera?

    Un survivant du fléau de la Larme Noire? Où les machinations du mal dans ses plus sombres desseins?

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur la colonie d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les attaques sanglantes de la puissante armée leurs voisins Géants de pierre. Obnubilé par sa soif de pouvoir et de vengeance, le maléfique druide Dihur, Premier conseiller du roi, ne reculera devant rien pour s'emparer de l'énorme énergie que renferme La Source. Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur première mission : protéger la frontière. Mais la vraie vie les rattrape et leur affectation de trois mois se transformera en une quête capitale qui durera... deux ans. Leur périple les amènera à visiter leur monde, à croiser la route de surprenants compagnons et à découvrir de nombreux secrets. Mériteront-ils de devenir dragonniers? Quel est donc le potentiel des oeufs de Dragons? Lancés dans l'aventure, sauront-ils faire face à leur destinée et apporter une lueur d'espoir à leur communauté? La découverte de soi, l'acquisition d'habiletés, connaissances et attitudes jumelées à une noble cause seront au rendez-vous pour ce petit groupe d'aventuriers qui devront braver l'inconnu afin d'atteindre l'une des étapes de leur destinée !

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar tentent par tous les moyens de protéger La Source contre les troupes meurtrières de leurs voisins. Ils doivent maintenant combattre sur plusieurs fronts. La druidesse Miriel et ses Gardiens reviendront-ils à temps pour empêcher la destruction de leur communauté ? Quelles obscures influences les Skass détiennent-elles? Même les dragons sont menacés. Oseront-ils défier l'emprise de la Magna Carta et défendre un camp, le leur? Quelle forces tirent les dragonniers de leurs oeufs de Dragon? Enfin, la guerre sanglante menée par le machiavélique druide Dihur, Maître du Feu, lui permettra-t-elle de prendre enfin possession de La Source ?

  • Vikings, magie, oeufs de Dragons et combats épiques... Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les troupes de leurs voisins Géants de pierre. Les attaques sont nombreuses, de plus en plus sanglantes et la guerre est imminente. Jusqu'à quelle infamie le Roi Arakher ira-t-il pour étendre son royaume? La jeune druidesse Miriel, entourée de ses Gardiens du Secret, s'est vu confier une importante quête qui sauvera peut-être leur communauté de l'envahisseur. Tandis qu'ils avancent sur les mystérieuses Terres du Sud d'Arisan, les affrontements se précipitent au Nord. Trouveront-ils à temps ce qu'ils cherchent? Échapperont-ils à la chasse sans merci lancée par le fou furieux Prince Ajawak? Le temps presse. Seyrawyn rencontrera-t-il le dragon d'or qui lui permettra de découvrir le véritable sens de sa vie? Le machiavélique druide Dihur prendra-t-il possession de La Source? Enfin, à quoi servent les mystérieux oeufs de dragons? Ce deuxième tome fait suite à Seyrawyn - Le conflit des druides. Il relance la frénésie palpitante des quêtes, des poursuites et des découvertes d'un petit groupe de jeunes lancés dans leurs premières aventures. Avez-vous ce qu'il faut pour maintenir jusqu'au bout, le rythme effréné et captivant de cette saga médiévale?

  • Dans ce deuxième tome de la saga Les Gardiens de l'onirisphère, Selma et Clovis quittent la Suède pour se rendre en Islande en vue d'empêcher Luzángela de prendre le contrôle de l'imaginaire collectif. Toutefois l'héritière de Lilith les devance sur l'île au milieu de l'Atlantique, et elle n'est pas seule!

    En pleine mer, ils affrontent une tempête dévastatrice, à l'image de celle qui déferle en eux alors que se nouent les liens du coeur...

    À Squirrel Cove, Matheo est frappé par des tragédies successives. Sa grand-mère perd la vie dans un acte noble et courageux, et il se retrouve seul au monde.
    Doit-il rejoindre son amie Aïsha à Dubaï?

    Vara, la partie humaine de la conscience artificielle le lui suggère, mais une menace inattendue pèse sur elle et Ygg. Vont-ils faire alliance pour le meilleur ou pour le pire afin d'éviter de retourner au néant? Comme Selma se le demande:
    N'est-il pas dans la logique de l'évolution que le destin de l'humanité soit d'engendrer des entités plus complexes à qui il faudra céder la place?

    Ce second opus des Gardiens de l'onirisphère, tout aussi passionnant que le premier, contient plusieurs scènes chargées d'émotion et de beauté qui conduisent à une rencontre aussi haletante que tragique qui laisse présager de nouvelles dimensions à cette saga unique en son genre.

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